着地硬直回避法

何故いきなりこんなバグが出てきたのかは謎ですが、なかなか利用価値も高いので、上手く使いこなせるようになりましょう。

【てか、どんなバグなの?】

そもそもACはある程度以上の高さから落下すると、着地時に硬直し隙が生じます。
通称「ドッスン着地」と言われるものですが、このドッスン着地による隙を軽減することができるバグが、着地硬直回避法なのです。
以下、長いので回避法と略します。(^-^;)

【右手を使うのだ!】

では早速、回避法のやり方を説明します。
特に難しいことはありません、単に右手武器を選択した状態で着地すれば良いだけです。
これだけでドッスン着地による隙を軽減することができます。
試しに、右手以外の武器を選択した状態でのドッスン着地と比べてみてください。
だいぶ早く動けるようになっているはずです。
こんな便利で簡単なバグ、利用しない手は無いですね。

【例外色々】

さて、そもそも右腕武器という概念がない武器腕の場合は、どうなるのでしょうか。
答えはなんと、「肩武器やインサイド選択時でも硬直しない」なのです!
お?今ちょっと武器腕の株が上がりましたか?(笑)
一瞬の隙も命取りな武器腕機体にとっては、嬉しいバグですね。

しかし武器腕の中にも1つだけ例外があります。
それはKAW-SAMURAI2(サムライ)です。
KAW-SAMURAI2(サムライ)を装備している機体では、回避法が発生することはありません。
普通にドッスン着地してしまうので、注意しましょう。

そしてさらに、右腕武器の中にも例外があります。
それは射突型ブレード(パイルバンカー)系のパーツです。
これらは何故か、一度使用するまでは回避法が発生することは無いが、一度使用してしまえば肩武器やインサイド選択時でも回避法が可能になるという、かなり訳解らん仕様になっています。

まぁつまり1発目は外しても「いや今のは回避法を発動させただけだ!」とか言えるということです。(滅)

【まとめ】

てかあんまり頼ると、修正された時きついですねコレ・・・(^-^;)
やはりレイヴンたるもの、バグなどに頼らず己の(以下略)
最初と言ってること違うしな・・・(= ̄Д ̄)y─┛

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