土遁・実戦投入/ACPP版
このレポートは平成11年に極み屋本店で公表されていたレポートのリメイクバージョンです。
【ステージ別攻略】
パーツやvs.ステージが増えて、より対戦が楽しくなったACPP。
土遁を楽しめるステージもいくつか増えたので、攻略解説していこうと思います。
それと今回、初代ACにもあったステージは、ACPPでも特に変化が無いようなので省略します。
>>初代ACの土遁・実戦投入はこちら
![](img/d_vs01.gif) |
鍾乳洞
上下前後左右にエリアオーバーラインが無いので、自由に移動できます。
残念ながら地下一階はありませんが、壁の外側に見えない足場がある所がいくつか存在するので、そこから攻撃することが出来ます。
足場は見えないので見付けずらいですが、土遁したら壁の外側を低空飛行してみましょう。
水しぶきが上がったところが足場です。
位置が解っているなら、直接術2で壁抜けして行くのも手です。
ちなみにこの面も宇宙面にすることが出来ます。
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![](img/d_vs02.gif) |
水没都市
一応中央のビルの中に入れますが、今さらそれがどうしたって感じですね;
下にエリアオーバーラインがあるので、土遁の意味がありません。
全然遊べないステージです・・・(´△`)
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![](img/d_vs03.gif) |
塔
塔の中に入ることは出来ますが、足場がないので長くいられません。
建物などの中は元から地面があるので、それを利用して中から攻撃することが可能。
壊されると意味無いですが・・・
全体的に面白みのかけるステージではあります。
第一、土遁しにくい!
術1はほとんど成功しないので、術2で土遁しましょう。
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![](img/d_vs04.gif) |
荒野
術1の成功率が少し悪いです。
崖などを使って術2で土遁しましょう。
地下一階は無いですが、川沿いに足場があります。
山の中にも入れますが、足場がないのであまり意味がありません。
何故か下にエリアオーバーラインがあり、あまり下へ潜ることは出来ないので注意。
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![](img/d_vs05.gif) |
浮島
このステージも、何故か下にエリアオーバーラインがあります。
潜ってもこれに引っ掛かってしまうことが多く、意味がないです。
土遁の使い道と言ったら、浮島から降りるぐらいでしょうか・・・
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![](img/d_vs06.gif) |
雪原基地
地面のすぐ下にエリアオーバーラインがあり、土遁中に出てしまうことがほとんどです。
建物の中に入っても、壊されてしまうのであまり意味が無いです。
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![](img/d_vs07.gif) |
廃港
通信対戦でなければ、選択することができないステージです。
地面のすぐ下にエリアオーバーラインがあるようで、土遁すると即エリアオーバーになってしまいます。
そもそも通信対戦での土遁は、エラーの元なのであまり遊べないです。(´・ω・`)
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![](img/d_vs08.gif) |
溶岩地帯
このステージも通信対戦のみですね。
ここも地面のすぐ下にエリアオーバーラインあり、土遁は丘の中くらいしかできません。
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![](img/d_vs09.gif) |
雪原地下基地
土遁すればエリアオーバーラインが消えるので、領域外まで行けますが、地上に出た途端エリアオーバーになってしまうので注意。
地下施設が足場代わりになるので、土遁して対戦してもなかなか楽しめます。
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![](img/d_vs10.gif) |
宇宙ドーム
このステージはアリーナでも選択できるので、COMいぢめにも使えます。(^-^;)
普通に闘っていると気が付き難いですが、下には宇宙ステーションのような施設があります。
当たり判定はないので、乗れないのがちょっと残念・・・
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【まとめ】
通信対戦での土遁はエラーの元なので、控えた方が良いようです。
せっかくステージセレクトできるようになったのに残念・・・
土遁するなら画面分割での対戦か、アリーナでCOM相手にやるほうが無難かもしれません。
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